Nur die älteren Semester dürften sich noch an das Original erinnern: Labyrinth nannte sich ein simples, aber süchtig machendes Produkt aus der grauen Vorzeit analoger Geschicklichkeitsspiele.
Ziel des Spiels ist es mit einer Metallkugel auf löchrigem Untergrund ins Ziel zu navigieren und zwar durch die leichtes Kippen und Wenden des umgebenenden Holzkastens.
Carl Loodberg hat dieses einfache Spielkonzept hervorragend für das iPhone umgesetzt, das sich dank seiner Bewegungssensoren auch erstklassig als “löchriger Holzkasten” benutzen ässt.
Labyrinth nennt sich nun auch die Umsetzung für das iPhone von Carl Loodberg. Wie das Youtube-Video zeigt, entsteht durch die Nutzung von OpenGL ES ein unglaublich realistisches Spielgefühl, das dem Original in nichts nachsteht.
Die Installation erfordert ein geöffnetes iPhone bzw. ein iPhone mit Jailbreak. Labyrinth ist im Application Packaging von STE enthalten (dieses muss als Sources für den Installer hinzugefügt werden).


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